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刀塔自走棋之全期阵型全方位剖析

站位在对局中的影响因素很大,棋子价值相差20元以里,都是可以通过科学的站位偷掉对方的。可见其中意义有多重要。

调站位总共分三个阶段,前期阶段、中期阶段及决战阶段。前期要好的开局,中期依据敌军的输出强度随时调整自己的站位保证技能的释放,连胜时随时观察对自己有威胁的敌军,针对他进行摆位。决战时更不用说了,几乎每局都要调整位置,一个好的有针对性的站位极可能是致胜的关键。

骑士阵型刺客阵型战士阵型都有自己独一套的体系,文中会略微提到,后续会在流派专题中详细解析。这里先来谈谈运用最广,最普遍的中期万金油阵型。

一、中期站位

A、坦克位

刀塔自走棋之全期阵型全方位剖析

代表英雄:大树、蓝胖、伐木机、小小等

英雄特点:不怕死、够肉、不依赖技能

解析:

如果敌军从对角出现,A位将承担对方全队的齐射,可能会瞬死,并且有很高的概率被对方人类沉默。所以这个位置不适合放团控,适合放一个全队最肉的角色,来吃伤害为其他成员争取时间。如果没有这样的角色,就随便放一个替死鬼,不指望他放技能的废物。例如六法后期的蓝胖。

B、C.大招位(沉默位)

刀塔自走棋之全期阵型全方位剖析

代表英雄:美杜莎、船长、飞机、狼人等

英雄特点:大招需要尽早放出,或有一手沉默

解析:

这两个位置在第一排优先吃伤害,适合放一些需要尽早放大的棋子。并且由于B、C两个位置受到A和D的保护,所吃的伤害要低于A,所以即使是一些相对脆皮的团控,也可以尝试放到B、C上。例如一星谜团、一星潮汐、一星宙斯等。除了摆放大招棋子外,相对的,也适合放一些能沉默对方的棋子,如狼人船长,船长同时兼有团控和沉默,是这个位置的最佳人选之一

D、半肉半输出位

刀塔自走棋之全期阵型全方位剖析

代表英雄:末日、小小、TB、敌法等

英雄特点:有一定肉度和输出,并不非常依赖技能

解析:

很多人喜欢让敌法站这个位置,所以这个位置并不是很适合放团控。这个位置的特点是前排吃一定的伤害但不会很多,如果D位棋子输出和肉度都有所保障,可以一路杀到对方后排。如果遇到敌军出现在对角,也有相对更好的输出环境。顺带一提,如果己方小小是带疯脸带装备的打工仔,则非常适合这个位置。如果没有疯脸只有肉装,并且带有双元素buff的话,则适合在A位。

另外,当己方大招过多时,也可以把D位当做大招位用。

E、F. 【AOE】输出位

刀塔自走棋之全期阵型全方位剖析

代表英雄:电魂、影魔、美杜莎(有回蓝装)、女王等

英雄特点:技能范围有限、需要持续输出

解析:

这个位置的最大特点是吃的伤害没有第一排多,并且有着除了第一排外离敌军最近的距离。所以非常适合技能范围有限,并且有持续输出能力的棋子。电魂就是最适合这个位子的人选之一,在这个位置的二级电魂放大可以打到敌方后排,如果敌军出现在对角,也可以尽肯能的打更多的人。但是E位已经是极限了,不能再往外移了,太过危险,电魂在一场团战中是需要放出两次大招的。

再说影魔,影魔放到这里可能会有人反对。但是经过多次实测,发现影魔大招的伤害确实跟距离有关,和dota一样,离得越近吃的能量波越多,伤害越高。另外影魔虽然在一场团战中只能放一次大招,但他有恶魔buff加成,我们需要影魔的持续平A输出。

美杜莎,这里指的是有回蓝装的美杜莎、或者一星的美杜莎。有875+325的一星美杜莎放在第二排也可以及时的开出大招,并且不怕对方先手沉默或是刻意调站位集火秒杀。但如果遇到拼先手的情况,并且美杜莎二星,还是要在大招位的。 另外还有比较重要的一点,美杜莎放大招需要敌军看着美杜莎,所以放在角落是不合适的,应该尽可能往中间放,让敌人都去看美杜莎的美色。

最后说说女王,女王虽然是刺客,但是非常不适合跳到敌方阵中去送(除非有星级压制)。女王放在E位,目的是让她当做远程英雄打,不让她跳出去。从而保证一场团战两个大招加很多次恶魔BUFF的普攻

G、收割位 或 (脆皮近战大招位)

刀塔自走棋之全期阵型全方位剖析

代表英雄:大鱼人、发条、月骑、船长等

英雄特点:需要减少吃伤害的近战收割者/中距离输出/低星近战团控

解析:

先说输出位吧,玩月骑如果是六骑三龙的话,一般会选择沉底放两排,月骑在角落。如果月骑出现在六精灵阵容中,则G位是最适合他的位置,因为手短,放后面A不到人会乱跑出去送。

再来谈谈近战收割位。首先要明确的一点是,每次游戏不一定都会有收割位,很多时候不会有这个位置。如果要设立这个位置的话,G位的前面---D位必须留空。让近战可以直接上去而不是绕路上去 。也就是说,战局开始,敌军集火C位,收割位的发条向前走一格进入战场开始输出,只吃技能伤害不吃普攻伤害,从而活到最后打收割

这个位置的特点是:在保证不逛大街的前提下,第二时间进入战场,让己方的近战尽可能的少吃普攻伤害。从而活到最后,进行全场的收割

大鱼人就是最适合此位置的人选之一,因为身板太脆,输出又比较可观,同时技能的设定也是收割设定。疯脸小小和法师队的末日也可以考虑放在G位。发条地精因为技能设定他的单挑能力很强,所以放在G位让他活到单挑,也是个不错的选择

这里需要额外说明的是剑圣。因为剑圣的技能是AOE技能,所以向左挪一格到F位是更好的选择,可以转到更多人。F的前面,C位留空。装备给上圆盾、锁子甲等物理防御装。第二时间进入战场吃伤害,开大魔免躲过敌方后排技能,活到最后收割全场。 这里再强调一下,就是灵活。例如己方有一个放不出来大的潮汐,潮汐就是可以替代剑圣站在F位上,前方留空。第二时间跳到战场里放大踩人

最后需要说明的是,F位、G位也可以作为大招位使用。例如35波以后带一星潮汐,没有活力球或极限法球加持。BC两个位置根本放不出大招。此时放在F位并且前方留空就是一个不错的选择。只不过会增加B位及D位的负担。如果放到F位还放不出大招的话就只能放到保镖位(I位),或者干脆卖掉

H、苟位

刀塔自走棋之全期阵型全方位剖析

代表英雄:精灵龙、光法、一星影魔、剧毒术士等

英雄特点:受保护程度不是全队第一,但也很需要苟的英雄

解析:

精灵龙是最适合这个位置的棋子,前提要二星以上。在这个位置的精灵龙全场可以打出很高的dps。剧毒放在这里也比较合适,因为插棒子需要周围有空间,都满了的话不会插棒子。一星影魔因为比较脆,放到E、F上容易被AOE刮死,所以也比较适合。

光法的话争论就比较大了,一直以来都没有定论,就是光法放在H位好还是J位好。实测下来,不管放在H还是J上,遇到刺客或跳刀,光法偶尔还是会演的,没有办法完全避免,只能看脸。

目前相对倾向的结论是,敌人有刺客时,H位不演的几率大些。敌方没有刺客时,可以放到J位。

I、保镖位(远程) 或 (近战苟位)

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代表英雄:TK、白虎、一星船长、一星潮汐等

英雄特点:远程肉盾,用肉身替国王抵挡伤害。或近战脆皮,放在大招位无法放出大招的低星近战

解析:

以前保镖这个位置多半由小小、海民充当,专门接对方的刺客。但因为刺客机制的改变(一秒后才往前跳),保镖位用近战来充当已经几乎没有什么成功率了(除非强缩九宫格、但会被船长飞机谜团蹂躏),如此就采用远程的肉身去挡。这就要求远程有一定的身板。

TK是最佳人选之一,吃一轮伤害后提早放大输出让对方减员。白虎这种废物呢,也可以当保镖,死了就死了不足为虑。可爱的冰妹妹嘛,也可以牺牲下,只要大家能提早放出第一轮技能就行了。(神族三法不可以,因为要持续提供回蓝多次释放技能)

另外此位置也可以放一些近战脆皮,目的不是保护国王,而是苟且偷生,第二时间把大招放出来。例如,随着游戏的进行,35波以后的一星船长、一星潮汐,在大招位已经无法放出大招。可以放在保镖位,通过逛大街的方式,接受冰女的两次回蓝效果,以保证打团能放出大招

最后再提一点,此位置防刺客只能防对面1-2个刺客,如三地精的赏金奶德的TA,如果对方六刺,并且是跟你打决赛只有这一家,请大胆的尝试第15波的阵型,如果敌方也变阵,例如把刺客上调到第一排,请直接把近战放到第一排和他形成最完美的对位,如果依旧打不过,那就是你们的棋子价值差距太大了

19.04.09更新

针对当下版本刺客横行,再多说一下保镖位

1、中期站位是一个万金油站位,适应性很广,但并不是针对性站位。如果比赛进入四强赛或决赛,有打不过的刺客,就需要更换为针对刺客的站位

2、进入四强,有1-2家刺客你打不过,针对性阵型:三个依赖大招的棋子站第二横排,三个需要保护的远程放在第三横排,三个最肉的不依赖技能的放第四横排。如此摆位,第一不会过多削弱你的阵型强度,第二可以有效提升对刺客的胜率

3、进入决赛,对面是六刺。请直接换15波阵型。记住不要让远程顶第一排,防止敌方突然变阵把刺客拿到第一排。远程顶第二横排、近战放在远程后面,直接接对方刺客

4、几个优秀保镖再提一句,白虎是个优秀保镖,不仅因为她不怕死,更重要的是即使白虎死了,他的技能也能在远处放出来(具体机制是攻打敌方的客场白虎射箭给咱自己的主场)

5、水人也是一个优秀的保镖,非常适合保镖位。第一,水人由于是刺客,所以开场第一秒会原地不动,可以原地待命,有一定几率对方的刺客会先跳过来。第二,水人是元素,可以把幻刺、赏金等刺客冻结在原地,起到老版本小小的作用

J、国王位

刀塔自走棋之全期阵型全方位剖析

代表英雄:火枪、小黑、光法、风行(有装备)

英雄特点:物理dps极高射程够远的/技能是指向性的

解析:

三星小黑和二星火枪就不多说了,脆皮输出,放在这个位置以保证尽可能的高输出到最后一刻。

光法和风行是一个道理,指向性技能,有延迟。技能范围够远,但是宽度不够。所以要尽可能放在角落,以达到射更多人的目的。尤其当团战时,敌军出现在对角,如此摆位可以让技能收益达到最大化。至于对方有刺客或跳刀的时候,也许H位比J位更适合光法和风行,也许吧。因为让光法完全不演是不可能的

最后补充一下,如果风行没有回蓝装,那么J位的优先级就会明显降低。

二、前期站位及后期站位

前期站位和后期站位都比较灵活,变化性比较多,很难统计规律。在此我只挑一些重点去说。

1、活用刺客站位

一星没装备的科比不适合放在刺客位,因为秒不了人会送能量。完全可以放在第一排的受保护位置(中间)当前排去打,尤其是己方缺前排时

再比如,11波到16波,你六人口用了六刺阵容。六刺不可能全部沉底到最后一排,否则会完全变成被对方前排后排围殴的局面。

刀塔自走棋之全期阵型全方位剖析

如图所示,这就是一个更科学的站位。A、B两个位置放二星水人、一星圣堂充当前排。C、D两个位置放低星女王、毒龙充当后排。幻刺和赏金放到E1、F1或E2、F2。一起跳到敌方后排集火对方脆皮。

形成的局面就是,你沉底,对方前排跳到A和B的前面,你的水人吸收够伤害后波走,圣堂开盾强撑。毒龙和女王在后排输出。然后己方的赏金、幻刺、水人一起去集火对方后排。

最终实现分割战场的目的:己方ABCD打对方前排,争取时间。敌方后排就失去了前排的保护,然后己方刺客打对方后排,全部秒掉后最终形成以多打少的局面。

2、根据阵容选择沉底、缩角、顶前排

A.前期胡猎人/骑士

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猎人举例:A位小黑,B位白虎,C位兽王,D位死骑。D位吃伤害最多,所以要把兽王放到C位保证斧子放出来

骑士举例:A位月骑,B位蝙蝠,C位混沌(近战输出位),D位死骑

B.前期胡战士

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战士举例:A位二星小小,B位一星海民,C位一星剑圣,D位一星电魂/影魔/其他输出

因为拿了电魂/影魔,首先考虑把对方聚在一起,而不是左边一片右边一片。所以整体阵型不能居中,而是偏向一侧,让电魂/影魔输出拉满。然后小小有元素buff自然应该在A位,剑圣尤其是一级剑圣,绝对不能第一时间吃伤害,否则转不了两秒。

此处需要注意的是,如果A和B都是一星,则还是需要把整体阵容居中,让A和B均匀的吃伤害,避免被对方集火。

其实大体的道理基本都是想通的,此处就不再多举例了,贵在灵活运用,多观察。

3、后期阵型只打针对(决战)

提要:进入决赛圈后请忘记中期的站位,中期的站位此时就全变成shit了。敌方怎么摆位,你就要完全针对他去摆位。例如,敌方玩骑士走巨魔没有龙骑,摆了两个竖排,ck顶前面并且没有狂战斧。己方六法,就记住始终对位即可,他去中间咱们也去中间,他去另一边咱们也去另一边,他全分散,咱们就缩角。就是要把输出拉满,什么光法、电魂、精灵龙,直接摆跟他同一竖排,此时再没有什么国王位、苟位之类的。就是针对对方,让己方AOE能打到他们所有人。再者,打对位还有一个好处,己方的前排:潮汐、船长、巫妖等能够均匀分摊伤害,让己方的大招尽可能全放出来,不会出现拉对角被集火的情况。

阵型的针对主要包括五大因素

①敌法针对性消蓝

此条不赘述。

②人类针对性沉默

三法三战带4人类,六法船长带4人类,六骑带2人类,娜迦战带2人类。用人类针对性对位经常有奇效。例如法师内战,对方带萨尔己方没有。则可以针对性的船长摆萨尔脸上,冰女摆同一竖排第三格,火女摆同一竖排第四格,三人类每人A一下萨尔,57.9%的几率使萨尔沉默,从而使对方丧失先手优势。如果敌方没有扰乱阵型的棋子,甚至光法也可以考虑参与进来

③射手针对性集火

此处技巧主要适用于骑士及猎人,并且针对的主要是放在第一排的二星大娜迦。大娜迦这个英雄比较特殊,她需要完整的开大才能控制住敌方。大后期摆到第一排实际是一个非常冒险的行为。

拿骑士举例。全能贴娜迦脸上站,龙骑放在全能后面,龙骑后面放个毒龙,毒龙后面放个帕克。如此一来,即使全能和龙骑双人类没有沉默住大娜迦,让大娜迦把大开出来了,也无所谓,因为她吼不到两秒,就会被己方的毒龙、龙骑、帕克给点死。从而让对方失去一个团控

④拉对角/打正面

此技巧主要适用于猎人和法师。猎人适合拉对角,和对方保持距离,从而让火枪、风行、小黑等增加输出的时间。

法师是否拉对角取决于光法和电魂谁是主输出。如果己方双电魂或三星电魂,则适合打正面,让电魂的输出最大化。如果己方光法是绝对主力,且对方有狂战CK或神装龙骑,则更倾向于打对角。另外法师决战猎人的话,一般情况打正面比较合适,宙斯或飞机,再加个电魂两个技能对方后排基本就死完了

⑤对位/沉底/分散/两边

这里需要考虑的情况就比较复杂了。例如敌方二星谜团,己方十人口双二星龙骑,则比较适合分散到两边,左边四个人带个龙骑,右边四个人带个龙骑。再比如对方法师九宫格缩角,己方战士,则更适合分两排沉底,让敌方前排跳出来,从而避免己方有人在外圈OB的情况。更可以把战场下移,让敌方的技能无法打到己方大多数人。

骑士站位、刺客站位、战士站位都有自己一套独有的体系,后续将在专题攻略中解读。

 

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