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《DOTA自走棋》前日更新,哪个流派又增强了

现今诸多好伙伴称《DOTA自走棋》为“升级狂魔”,只是归因于他们来说电脑版本的《自走棋》特别放在心上,基本上每日都做好游戏数值的升级。可是针对千呼万唤自走棋的手游却一拖再拖看不到大步伐,可是看到原版电子竞技自走棋的升级的时候总是高喊“好香”的。那麼费话也不多说了,讨论一下此次“升级狂魔”又升级了什么东西吧!

《DOTA自走棋》更新哪个流派又增强了

下列为全篇內容:
-为单人抵抗云玩家的方式在loading页面增多了1个难易度挑选(简易/一般/艰难)
-征募棋子面板的锁住功用目前只对下个回合的那次自动刷新起效,避免忘掉解锁而浪费招幕时机
-术士-灵魂压榨的吸血功效由10%/20%提升为15%/25%

《DOTA自走棋》更新哪个流派又增强了

-娜迦-鳞甲的提升魔抗作用由40下降为35
-兽人-强健躯体的生命值加成由200/300提升为250/350
-骑士-王者祝福如今不可以庇佑处在“被变形”情况(妖术、邪恶镰刀)下的骑兵

《DOTA自走棋》更新哪个流派又增强了

-刺客岗位的作战起动延迟时间由1秒下降至0.5秒
-幻影刺客的基本攻击力下降了5
-龙骑士-古龙形态变身后的进攻投射物速率减低为800(和别的远程英雄相同),只是含有溅射效果的★★和★★★投射物暴炸效果酷炫了很多~

《DOTA自走棋》更新哪个流派又增强了

-简化了骑士-王者祝福启用时的影像效果,改换了龙骑士、敌法师、利爪德鲁伊、鱼人守卫的局部饰品搭配
-修补了某些Bug
 
我们对此次的标值的刷新,致电竞认为是1个对刺客陣容的消弱,由于对面陣容假如龟缩的特性较为强,那麼就较为难从内侧切英雄了;早期双兽人的羁绊效果略微的加强。从总体上看,游戏版本并没有翻天地覆的变化,但是很有可能兽人法套路席卷重弄哦!

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