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LOL新版诺克萨斯之手天赋符文出装攻略

作为上单出场率最高的英雄,使用他的每个召唤师都怀着一个五杀的梦想,但是却因为一些不易发现的技巧,而惨遭嘲笑。致电竞来谈谈这个比较容易上手的诺克萨斯之手英雄该怎么玩以及对战的细节处理。

LOL新版诺克萨斯之手天赋符文出装攻略

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一、诺克萨斯之手天赋符文与出装

1、诺克萨斯之手天赋

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诺克的天赋分为2种,1种是大多数玩家都比较认同的不灭天赋,还有一种是高玩诺克经常使用的风暴夭赋。

首先说一下,这2套天赋的区别在于,不灭天赋强在打线上,打近战英雄好打,因为近战对近战,会经常换血,所以有不灭天赋,起码保证你线上的续航能力。

其次是风暴天赋,风暴强在团战,玩诺克的都知道,诺克就怕放风筝,站撸起来,诺克十分强力,所以团战,如果可以直接触发风暴夭赋,那么在团战里,诺克可以轻松追到对面关键人。

我一般玩诺手时,除非遇到爆发力非常高的英雄,通常都是带的偏团战天赋,也就是风暴,而符文里我带的线上比较强势的符文,与之平衡,毕竟我也是一个有五杀梦的诺手呢。

2、诺克萨斯之手符文

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符文方面,我带了13.5%的攻速,这个是个人习惯,带13.5%以上攻速的诺克,跟其他诺克相比,前期对拼的时候,能多打出一两次普攻,叠加被动层数更快。

3、诺克萨斯之手技能

打肉上单(大树塞恩之类的)天生优势,带tp。

打输出型(瑞文ps武器之类)带点燃加强对拼或疾走(方便优势扩大和打团)。

打远程,带疾走,用闪现或疾走逼他闪现,然后第二波用剩下的技能杀他。

4、诺克萨斯之手出装

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黑切十板甲(兰盾)十血手

这三件基本是诺克萨斯之手必备的三件套,因为我的团战倾向,我不推荐出日炎,除非你对线有压力的时候,我才会把兰盾替换成日炎,否则我一般都是兰盾。

其他的2个是传送门十振奋传送门的话,在高分段很吃香,因为有个传送门一路基本不愁兵线压力,振奋的话也是比较适合诺克的,配合上天赋,团战中随便Q几下,比奶妈加的血还多。

二、一般套路(时间顺序)

1、开局

诺克萨斯之手这个英雄,1级很强,很多英雄站撸不过诺克,所以我们在1级的时候,诺克就一定要想办法跟人对拼,我这里推荐2个地方,真的可以帮助大家排位实战中占点便宜。

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国服路人真心喜欢1级大乱斗,那么诺克可以抓住这个机会,1级出门直接埋伏在这里,同时观察对面上单走位,如果走下面,诺克就去下面的草丛埋伏。

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像这种1级遇见野生的猴子,草丛里提前埋伏,不仅可以先打他一下,而且保证对拼起来,诺克也是完全不虚猴子的。

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像这种情况,猴子1级就被打出闪现,而且残血必须回家,他在上路基本就算蹦了。

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这种几有多大,10盘里有3盘都可以,大家可以认真的思考下,我玩诺克的时候,有没有在这个地方阴人过,如果我每次都去,我的胜率是否可以提高30%呢?

当然了,也有的局不喜欢大乱斗,那么诺克开局可以在这个地方阴人。如果正常开局的话,诺克前期可以在这个地方放个眼,这个眼可以侦查到对面,但是不是所有的上单都会走到中间草丛里去,一般比较常见的就像海兽祭祀这种,这种英雄一般是要在中间草丛那里放个触手的,他放触手的时候,你就可以过去干他。

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如果猎物不小心走进进了,那么恭喜你,他的闪现是稳稳交出来的,像这盘里的战争,他1级不管带的什么召唤师技能,哪怕是2个点燃,他也绝对拼不过诺克。

本来诺克打战争,其实是有点吃力的,但是经过这一波套路,诺克打战争线上基本可以穿了,如果打野来照顾几次,战争是必崩掉的。

这2个常见阴人的地方,对手也可以注意下,玩上单的友也可以回想下,如果1级团没打成的话,你一般从哪里回上路,有没有可能半路被诺克抓到,因为抓到就是死。

2、对线

分为两种,一种为传统近战,一种是远程上弹。

A、近战英雄

如果是带不灭天赋的话,诺克对线近战英雄,一般都不能算劣势方,诺克不怕爆发的英雄,因为本身血就厚,而且诺克前期爆发也不低。但是诺克比较怕无伤消耗的英雄,比如鳄鱼3级无伤一套,战争没事就Q你等等,面对这一类的英雄的时候,我给大家推荐个万能的打法。

首先,诺克出门都是带多兰剑,也有的带多兰盾,带多兰盾的话,你的符文里就不能带20%攻速了,要不然攻击力是不够的。

其次,打这些英雄诺克绝对别先手,比如打鳄鱼这种的有位移的英雄,你跟他的胜负博弈就在于,鳄鱼1套打完你,准备2段E逃跑的时候,你的E能不能把他拉回来,如果能打断他,把他拉回耒,你的一套连招,相反,你如果没把他拉回来,你会被鳄鱼这种无伤连招恶心到死,而你把他拉回来以后,你的连招速度一定要快,EAWQAA这一套血怒连招,除了最后一下普攻以外,其他的技能伤害都得一秒内打出.来,否则你会很伤,尤其是半血的时候,只要诺克能把血怒打出来,对拼任何上单,前期绝对不吃亏,就算死了,被动流血效果也能换掉面。

先手问题是专门针对这些有位移,会各种无伤连招的英雄的,还有个就是技能加点,诺克主Q是肯定的,但是我建议打这些英雄副E比较好,因为E技能冷却短,很多玩家喜欢卡CD来打,你副E的话,可以保证他每次过来换血的时候,你都有E技能反打。

B、远程上弹

诺克打远程英雄,其实胜负的博弈,就在于你能不能用E技能把他拉回耒,拉回来一套,基本就残血了,但是因为射程关系,诺克的E技能距离很短,基本在普攻范围内,对面能普攻到你,但是你却E不到他,这点很伤,所以今天教大家一招,如何用E技能拉远程英雄。

拉到远程英雄,有一个很简单的方法,就是让远程英雄站着不动,然后你自己走进E技能距离内,把他拉过来,有人说了,人家又不傻,为什么不动,怎么才能让远程英雄站着不动呢?

远程英雄,在普攻消耗你的时候,有个起手动作,也就是攻击前摇跟攻击后摇,攻击后摇是可以通过移动或者释放其他技能来取消的,但是攻击前腰是不能取消的,取消的话,普攻会打不出来。

那么诺克要做的就是,在对面普攻你,做攻击前摇动作的时候,走向对面,把对面拉过来。实战中,诺克可以假装撤退,在估计对面准备普攻你的时候,突然回头,这个时候,对面正在做普攻动作呢,他是绝对来不及回撤的,这种对于时机的把握往往是胜负的关键。

所以在打远程英雄的时候,不一定总是被动挨打,对线期间,只要熟悉了对面的普攻节奏,利用草丛,走位,抓住机会,一次就能把远程英雄打残血。

既然有很多朋友提到了提莫,那么就专门来聊一聊对战提莫的对线技巧。

天赋是点燃疾跑,上面的套路蹲草丛套路依旧能用,一级诺手蹲草丛是稳压提莫的,但是对线后,二级三级就比较难打了,这时候就要猥琐一点,等到了四级五级的时候可以抓一波,这时候勾到了是对拼的过的。

如果实在没有机会,6级后E回来直接点燃,Q一下上W减速 ,A2下 4层出血即可大招斩杀,点燃加一套技能,提莫就算带治疗也必死无疑假如三级之前干不掉他就,在5级左右回家,发育正常金钱在800-1000左右,直接出3速鞋,提莫W自带加速,你不出三速根本追不上,三速鞋是打提莫的神器 。

如果出门是草鞋,那就合成三速后,再来一把多兰剑,其实前期6级前出装固定的,就是多兰剑1把外加三速鞋 只看你出门选择什么罢了。

第二次回城晚一点9级以后回家也可以,早一点估计6级一波之后就要回家了,如果金钱不到1000,可以出一把长剑,一个抗魔斗篷,如果到了1350金币,直接小饮魔刀吧,之后要记得,必出幽魂斗篷,而且必须转女妖面纱,别去出振奋。

之后差不多就到中期了,打提莫鞋子三神装足矣:三速鞋、大饮魔刀(玛莫提乌斯之噬) 女妖面纱、黑色切割者,此装备 1V1单挑提莫神装都是必赢的。

提莫基础攻击范围为550 ,Q技能范围为600,如果你E的时候,提莫先手Q你,你必须先Q一下他,之后直接上W,就算致盲也要上W,不然提莫一旦开W加速,你追不上的,W虽然致盲减速效果依然在。

三、连招套路

诺克萨斯是一个极易简单上手的英雄,其连招也没有复杂性,所以连招套路只有一个。

其他的什么AAAAAAA这个人都知道的不叫套路也不在提及。

E起手,E-A-W-Q-A-R

E技能把人拉回耒,普攻一次,然后w取消普攻后摇,然后Q技能取消w的后摇,因为Q技能机制,Q完会自动接一次普攻,如果你出巨型九头蛇的话,期间加一次,可以瞬间完成血怒效果。

瞬间,血怒,人灭,统治战场。

这里注意的是,九头蛇必须是巨型,因为巨型的九头蛇才能触发普攻效果,不过也不建议大家出巨型九头蛇,这个版本诺克还是以肉为主。

什么太多技巧,连招就是A一Q一提亚马特就行,前期对拼不虚任何人。

Q起手,Q-A-W-E-A-A,瞬间五层被动

在打最大化伤害的时候不要定式思维,要懂得灵机应变,有的时候Q起手,在对面没有位移技能和闪现的情况下,保证Q完之后还能E到别人的情况下是最划算的。

四、节奏意识与团战

1、团战

诺克的团战整体打法是,开战前顶在队伍前面,然后先小套路打出血怒效果。

通过伤害激活风暴天赋,有了风暴以后,直接就可以过去突后排了。

诺克不可以E闪,但是可以R闪,如果2个都是残血的往后跑,可以用R闪瞬间斩杀并且接近对面。

团战时候,大招肯定是用来抢人头的。

2、残血

诺克的残局很强,只要你能Q到人就不怕,所以残局的时候,别怂,越怂你死的越快,而且团战的时候,如果有草丛的存在,释放Q技能的时候,可以进一下草丛卡下视野。

 

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